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王者荣耀有多少个英雄?老玩家的数字记忆

作者:小小 更新时间:2026-06-28
摘要:一、内测时期的稀疏阵容。我是从2015年内测就开始玩的老玩家,那时候王者荣耀还叫英雄战迹,英雄总数连三十个都不到,我清楚记得打开英雄界面只有两页半,像亚瑟、后羿、鲁班七号这些元老都在,但可选范围真的太小了,每局阵容翻来覆去就那么几个,玩家之间抢英雄抢得面红耳赤,有时候补位都补不上,我那时候最怕队友秒选,王者荣耀有多少个英雄?老玩家的数字记忆

 

一、内测时期的稀疏阵容。

我是从2015年内测就开始玩的老玩家,那时候王者荣耀还叫英雄战迹,英雄总数连三十个都不到,我清楚记得打开英雄界面只有两页半,像亚瑟、后羿、鲁班七号这些元老都在,但可选范围真的太小了,每局阵容翻来覆去就那么几个,玩家之间抢英雄抢得面红耳赤,有时候补位都补不上,我那时候最怕队友秒选两个射手,因为真的没别的英雄可以换啊,那种匮乏感现在的新玩家根本体会不到。

二、百英雄时代的来临与我的惊喜。

到了2017年左右,王者荣耀疯狂出英雄,几乎每个月都有新面孔,我记得裴擒虎上线时我激动得熬夜看技能,那时候英雄总数突破了八十大关,紧接着又迎来了第一百个英雄,好像是盾山还是司马懿来着,我特意翻出截图数了一遍,一百整的时候我在朋友圈发了一条“终于突破三位数了”,其实内心深处有点恍惚,从最初的二十几个走到一百,中间经历了多少平衡调整和重做,有些老英雄比如孙悟空都改了好几版,但正是这种持续扩张让我觉得游戏永远有新鲜感,不会像某些单机游戏那样玩了半年就腻了。

三、当前版本的英雄数量到底是多少。

你如果现在打开王者荣耀,点开英雄列表,会发现总数稳定在一百二十个左右,具体数字每隔两三个月就会变动一次,因为新英雄还在出,比如最近的姬小满、大司命,但也有一些冷门英雄被重做后重新计数,我前两天特意数了一下,算上海月和朵莉亚这些,应该是124个,但你问官方的话他们可能只算正式上线的,那些还未开放或者体验服试水的都不算,所以严格来说这个问题没有固定答案,因为每个赛季都在微调,老玩家心里都有一本自己的账。

四、英雄数量对游戏生态的影响。

英雄多了之后,最大的变化就是阵容组合变得极其复杂,以前一个英雄可以打多个位置,现在每个英雄定位越来越精准,比如花木兰只能打对抗路,诸葛亮只能打中路,但也出现了很多机制怪,像澜、镜这种刚上线时强度离谱,逼得老英雄黯然失色,我见过太多玩家抱怨“新英雄太强老英雄没法玩”,说实话这确实是个问题,但另一方面,一百二十多个英雄给玩家提供了巨量选择空间,你总能找到适合自己的本命英雄,比如我就喜欢玩张飞这种硬辅,因为简单可靠,而有些朋友就沉迷露娜的无限连,这种百花齐放的局面其实是游戏的魅力所在。

五、新老玩家面对不同英雄数的感受。

作为老玩家,我经历过从二十到一百二十的全程,所以对每个新英雄的诞生都有记忆,比如公孙离刚出时我练了一个月才敢排位,而新玩家一上来面对上百个英雄,光记名字和技能就得花半年时间,我朋友的孩子去年入坑,他问我“为什么每个英雄都有那么多技能”,我笑着解释其实很多技能都是换皮,比如控制、位移、护盾这些核心机制就那么几种,但孩子还是觉得眼花缭乱,这也导致新手容易产生挫败感,不过王者荣耀的匹配机制会帮你分到低分段,慢慢学也不迟。

六、英雄数量是否已经饱和。

我个人觉得一百二十个左右已经接近合理上限了,因为游戏里能创新的机制越来越难,比如新出的英雄往往自带一个完全独立的技能形态,像大司命的镰刀形态切换,这种设计虽然酷炫但很容易打破平衡,而且英雄太多会导致天美工作室顾不上每个英雄的皮肤优化和数值调整,你看那些冷门英雄多久没出新皮肤了,像成吉思汗已经几年没有新皮肤,玩家都调侃他是“无皮村村长”,所以我更希望官方把精力放在现有英雄的打磨上,而不是盲目堆数量。

七、我心中永远会记住的数字。

不管官方怎么更新,我电脑里存着最开始那个版本的英雄截图,一共二十七个,现在每次看到别人讨论“王者荣耀有多少个英雄”,我都会想起那个亚瑟在后羿面前举盾挡箭的夜晚,当时连技能特效都粗糙得可笑,但那种简单纯粹的对战反而让人怀念,如今的124个英雄里,有些我已经很久没碰了,比如典韦、廉颇,但他们就像老战友一样躺在列表里,偶尔用一把也能找回当年的手感,这就是数字背后的意义,不是冷冰冰的统计,而是一段段匹配、排位、开黑的记忆。

最后我想说,下次再有人问你王者荣耀有多少个英雄,你可以反问他你指的是正式服、体验服还是你个人玩过的英雄数量,毕竟每个老玩家心里都有一个专属于自己的计数方式,而我更期待未来那个英雄数量突破一百五的日子,那时候我大概会再数一遍,然后发一条新的朋友圈。